Ercan Technology
Talebinizi iletin

Medya kiti

Resmî markavarlıkları,tek yerde.

Basın ve yayın çalışmaları için editoryal hikâyeleri inceleyebilir, sosyal paylaşım dosyalarını indirebilir ve marka kullanım ilkelerine ulaşabilirsiniz.

Editoryal dosya

Teknolojinin insana dokunduğu üç hikâye.

Oyun tasarımından yaratıcı yapay zekâya ve ürün mühendisliğine uzanan bu yazılar; Ercan Technology’nin ne geliştirdiğinden önce, neden böyle geliştirdiğini anlatır.

Basın alıntılarında Ercan Technology atfını koruyun.

  1. Koyu bir zeminde yeşil ışık yörüngeleriyle şekillenen soyut mobil oyun arenası
    Dokunuş, tempo ve geri bildirimi tek bir oynanabilir ritimde buluşturan görsel yorum.

    Bir mobil oyun, ekrana değil ritme sığdığında başlar.

    Hitmatch’i küçük bir ekrana uyarlanan büyük bir oyun olarak değil; dokunma, zaman ve dikkat için baştan kurulan bir deneyim olarak ele alıyoruz.

    Mobil oyun tasarımı çoğu zaman ekran ölçüsüyle anlatılır. Oysa asıl sınır, oyuncunun o anda ayırabildiği dikkattir: bir otobüs durağı, kısa bir mola, tek elle verilen hızlı bir karar. Bu bağlamda iyi bir arayüz yalnız okunaklı değildir; oyuncunun niyetini gecikmeden karşılar ve gereksiz her hareketi sessizce ortadan kaldırır.

    Hitmatch için geliştirme odağımız bu nedenle önce ritimdir. Dokunuşun yanıtı, bir turun temposu, görsel geri bildirimin açıklığı ve teknik performans aynı hissin parçalarıdır. Birinin aksaması yalnız sistemi değil, oyunun güven duygusunu da bozar. Tasarım ile mühendisliği ayrı aşamalar değil, aynı oynanabilir cümlenin kelimeleri olarak görüyoruz.

    PC ve konsol olasılıkları yol haritasının sonraki aşamalarıdır. Mobil ise geçici bir başlangıç noktası değil, ürünü gereksiz yükten arındıran yaratıcı bir disiplindir. Hedefimiz daha fazla öğe göstermek değil; doğru anda tek bir kararın güçlü, anlaşılır ve tekrar oynanabilir hissettirmesidir.

    İyi bir mobil oyun, oyuncudan daha fazla dikkat istemez; elindeki dikkati daha anlamlı hâle getirir.

  2. Mor ve mavi ışık katmanlarının düzenlenebilir film karelerine dönüştüğü soyut yaratıcı yapay zekâ kompozisyonu
    Tek bir çıktıyı değil, yön verilebilir karar katmanlarını anlatan görsel sistem.

    Yapay zekâ, kararı devraldığında değil niyeti görünür kıldığında güçlenir.

    Forgevid AI için temel soru daha çok görüntü üretmek değil; bir fikri düzenlenebilir, izlenebilir ve yaratıcı kontrolü koruyan bir akışa dönüştürmektir.

    Üretken yapay zekâ, seçenek üretme maliyetini hızla düşürüyor. Fakat seçenek bolluğu tek başına yaratıcı ilerleme değildir. Bir sahnenin neden değiştiğini, hangi kararın korunması gerektiğini ve farklı kanallar için neyin yeniden kurulacağını göremiyorsak hız, yalnızca daha hızlı bir karmaşa yaratır.

    Forgevid AI’ı geliştirirken odağımız tek seferlik bir sonuçtan çok kararların akışıdır. Metin, sahne, süre, kadraj ve varyasyonların birbirini nasıl etkilediğini anlaşılır kılan; yaratıcı kişinin geri dönebildiği ve yön verebildiği bir çalışma düzeni hedefliyoruz. Yapay zekâ burada görünmez bir yönetmen değil, niyeti çoğaltan bir üretim katmanıdır.

    Bu yaklaşım insanı süreçten çıkarmak yerine insan kararının değerini yükseltir. En iyi sonuç, sistemin en çok şey yaptığı an değil; yaratıcı kişinin neyi neden değiştirdiğini kaybetmeden daha cesur deneyebildiği andır. Kontrolün ölçüsü düğme sayısı değil, fikrin yol boyunca kendisi olarak kalabilmesidir.

    Yaratıcı hız, daha erken bitirmek değil; fikri kaybetmeden daha uzağa gidebilmektir.

  3. Merkezdeki ışıklı teknoloji çekirdeğinin yeşil ve mor iki ufka bağlandığı soyut kompozisyon
    Ortak ürün çekirdeğinden oyun ve yaratıcı üretim alanlarına açılan iki odak.

    İki ayrı ürünün arkasında aynı soru var: Karmaşıklığı nasıl sakinleştiririz?

    Bir tarafta gerçek zamanlı oyun hissi, diğer tarafta üretken video akışı. Alanlar değişse de güvenilir ürünün omurgası aynı kalır: açık kararlar, ölçülü sistemler ve insan odağı.

    Oyun ile yaratıcı yapay zekâ ilk bakışta iki uzak alan gibi görünür. Biri milisaniyelik tepkiyi, diğeri çok katmanlı üretim kararlarını taşır. Fakat ikisi de kullanıcıyı görünmez bir teknik karmaşıklığın önünde bırakabilir. Ercan Technology’nin ortak ürün yaklaşımı, bu karmaşıklığı saklamak değil; anlaşılır bir davranışa dönüştürmektir.

    Bu nedenle ürün stratejisi, tasarım ve mühendislik aynı masada başlar. Bir özellik yalnız çalıştığı için tamamlanmış sayılmaz; bağlamı açık, performansı tutarlı ve sonraki kararı kolaylaştırıyorsa ürüne dönüşür. Gerektiğinde daha azını yapmak, daha fazlasını eklemek kadar bilinçli bir mühendislik kararıdır.

    ERCAN GAMES ile Forgevid AI kendi kullanıcılarına ve ritimlerine sahip iki ayrı odaktır. Onları birleştiren şey ortak bir arayüz değil, ortak bir sorumluluktur: teknoloji sahnenin önüne geçmemeli; oyuncunun veya üreticinin yapmak istediği şeyi daha net hissettirmelidir. Sürdürülebilir ürün kültürü, tam olarak bu sessiz netlikte kurulur.

    İyi teknoloji kendini gösterir; olgun teknoloji, kullanıcının niyetini gösterir.

Kullanım kapsamı

Doğru dosya, doğru bağlam.

Dosyalar markaları doğru biçimde tanımlamak için sunulur. Logo üzerinde biçim, oran veya renk değişikliği yapmadan ve marka desteği izlenimi oluşturmadan kullanılmalıdır.

İndirilebilir dosyalar

Mevcut marka ve sosyal paylaşım varlıkları.

Aşağıdaki dosyalar bu projede kullanılan güncel kaynaklardır. Vektörel veya farklı çözünürlüklü dosya gerekiyorsa iletişim ekibine yazın.

  • PNG · 1200×630

    ERCAN GAMES sosyal kartı

    ERCAN GAMES ve Hitmatch bağlantıları için 1200×630 paylaşım görseli.

    Ürün bağlantılarının sosyal önizlemesinde kullanın.

    Dosyayı indirin
  • PNG · 1200×630

    Forgevid AI sosyal kartı

    Forgevid AI bağlantıları için 1200×630 paylaşım görseli.

    Forgevid AI bağlantılarının sosyal önizlemesinde kullanın.

    Dosyayı indirin

Temel ilkeler

Markayı açık ve tutarlı biçimde temsil edin.

Özel kullanım, ortak kampanya veya farklı format talepleri için dosyayı yayımlamadan önce onay isteyin.

  • 01

    Oranı koruyun

    Logoları sıkıştırmayın, uzatmayın, döndürmeyin veya işaret ile yazı arasındaki oranı değiştirmeyin.

  • 02

    Renkleri değiştirmeyin

    Dosyanın mevcut renklerini kullanın; gölge, kontur, gradyan veya farklı efekt eklemeyin.

  • 03

    Destek izlenimi oluşturmayın

    Logo kullanımı, aksi yazılı olarak onaylanmadıkça ortaklık, sponsorluk veya resmî destek anlamına gelmez.

  • 04

    Bağlamı koruyun

    Her marka varlığını yalnız ilgili şirket veya ürün hakkında doğru ve yanıltıcı olmayan bir bağlamda kullanın.

Farklı bir dosya veya kullanım onayı mı gerekiyor?

Yayın bağlamınızı ve ihtiyaç duyduğunuz formatı paylaşın; talebinizi ilgili marka ekibine yönlendirelim.